-
новые видеоролики
-
EA Sports Active 2.0
Дата: 10-03-2010
Продолжительн.: 01:04 -
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Дата: 10-03-2010
Продолжительн.: 03:27 -
Sony Playstation 3
Дата: 10-03-2010
Продолжительн.: 02:50 -
Star Wolves 2: The Civil War
Дата: 10-03-2010
Продолжительн.: 02:16 -
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Дата: 10-03-2010
Продолжительн.: 07:52
Видео
Обзор игры Neighbours from Hell 2: On Vacation
Дата - 20-02-2004
Жанр - Аркада ( Платформа )
Коды для Death to Spies
Дата - 04-10-2007
Жанр - Stealth/ Action ( Шутер ) / 3D/ От третьего лица
Русификатор для Guitar Hero 3: Legends of Rock
Дата - 12-11-2007
Жанр - Аркада/ 3D
случайный выбор
Игровая индустрия за неделю с 5 по 11 октября 2009 Vol. 2

Игровая индустрия: Аносы

На этой неделе редакция узнала следующее: сказка о черном и очень злом Микки-Маусе, DotA «an mass», о пользе Джека Потрошителя, Saw Game и Forza Motorsport 3: первые оценки.
Понедельник: Belzar: Призрачная угроза PS3

Помните сказку «о паникере-пареньке», достававшем пастухов криком «Волки!». Если нет, сейчас напомним.
Компании Sony, пожалуй, единственный монополист на рыке успешной борьбы с пиратством - PS3 на протяжении трех лет остается единственной не взломанной приставкой. Но, согласно недавним слухам, головастые ребята в скором будущем обещают выдать мод-чип под названием Belzar, с помощью которого будет возможно запускать пиратские диски для старшей и младшей модели, воспроизводить DVD и Blu-ray любого региона. Сам же чип, подобно шапке-невидимке, будет использовать stealth mode, что сделает его не отслеживаемым системами японской компании.

По словам коллег из PS3 News, над устройством работает некая пиратская группа, которая вскоре должна приступить к обкатке технологии.
Мнение: много непонятного. Для успешной установки чипа нужно разобрать консоль и впаять в общей сложности 12 проводков, после чего нет гарантии, что вы сможете скачивать новые обновления прошивки и патчи для игр. Т.е. в PSN не выйдешь и дорога к сетевым сервисам закрыта напрочь. Далее, бюджетная версия PS3 не поддерживает диски на Пс-2 аппаратно. После установки чипа «все невозможное возможно»?
Вторник: Сказ о черном и очень злом Микки-Маусе

Именно так. В роли певца Баяна выступает небезызвестный всем Уоррен Спектр (Warren Spector), а подпевать возьмутся студия Junction Point. Итак, на этой неделе Disney Interactive Studios официально анонсировала новый проект Epic Mickey, основывающийся на мультипликационной вселенной компании, подтвердив декабрьские слухи о новом проекте «Уоррена и Ко».

Игровой сюжет неизвестен, но, судя по имеющимся крохам информации, события Epic будут происходить в перевернутом мире, где правят бал силы зла (без большой З), реальность напоминает картины Дали, а Микки применяет шотган и злобно костерит врагов отборной цветной краской.
Проект планируется выпустить эксклюзивно для приставки Wii, поступит в продажу осенью 2010 года. Более детальная информация будет разглашена на мероприятии в Лондоне, которое пройдет 28 октября.

Мнение: судить-рядить рано. В сети можно откопать парочку артов и общие рассуждения, которые сводятся к краткому «Какой будет Слон». Что знаем? Во-первых, судя по изображению, нас ожидает стим-панк (индустриальные элементы в фентезийной архитектуре). Судя по кисточке в лапе Микки и блокито-зеленой полосе, нам предстоит вернуть миру потерянную дурацкую веселость, что неуловимо напоминает Оками и Братьев Гримм. Определить жанровость проекта не представляется возможным. Ждем свежего Game Informer и любуемся артами по ссылке: http://rpgcodex.net/phpBB/viewtopic.php?t=35057

Апдейт: Подробности проекта не заставили себя ждать. Итак, в процессе прохождения игрок будет использовать контроллер Wiimote как художественный инструмент, раскрашивая и дополняя недостающие детали с помощью красок и кистей. Также имеется ластик, который помогает расчищать завалы на пути следования и уничтожать некоторые детали интерьера
Вкратце о сюжете: история, предложенная спектром, расскажет о «загробном» мире под управлением кролика Освальда(Oswald the Rabbit), в который попадают забытые всеми герои мультиков. Ушастый, к слову, появился задолго до пришествия «Пароходика Микки» и после того как канул в Лету лелеял месть и копил ненависть. В конце концов злобное животное выпускает на мир мультиков Призрачное Пятно (The Phantom Blot), которое приводит к тусклым краскам и помрачнению рассудка (шутка). Задача героя вернуть былую палитру и покарать смутьяна.
Среда: DotA «an mass»

Решили в Valve и приобрели одного из разработчиков популярной модификации Warcraft 3: Defense of the Ancients (сок. DotA) IceFrog, прежде чем это сделали ребята из «Метелицы». Поводом к написанию данной заметки стало сообщение счастливчика, который признался общественности, что сейчас работает над неким секретным проектом в качестве геймдизайнера.
Мнение: имеется непреложная истина: «чем бы Гейбл Ньюман(Gabe Newell) не тешился, а прибыль проект принесет». Удивление вызвало лишь отсутствие в команде «секретного» проекта отца Defense of the Ancients - Eul, благодаря которому исходный код проекта стал открытым для моддеров.
Четверг: О пользе Джека Потрошителя

Студия Visceral Games (бывшая Redwood Shores),ударными темпами выпустившая на прошлой неделе приквел к хоррор-шутеру Dead Space, продолжает применять полученные в лазаретах и моргах знания в игровом проекте The Ripper, который расскажет нам поучительную историю «о мальчике Джеке, который очень любил женщин». А они его нет.

По слухам, история лондонского убийцы Джека Потрошителя ляжет в основу следующего проекта авторов Dante's Inferno. Официальное заявление от компании EA не поступало, однако на днях в патентном управление США была зарегистрирована торговая марка The Ripper (англ. «потрошитель») неким неизвестным в черном плаще и котелке. За пару месяц до этого два близких к издательству Electronic Arts источника поделились порцией слухов по поводу возможного появления проекта с газетой Los Angeles Times. Среди вороха ничего не значащих слов проскакивали фразы «об охотнике на ведьм и упырей» Джеки.

Мнение: мы не удивимся, если Джеки-бой, невинно обвиненный в убийствах, отправится крушить виновников гигантским скальпелем размером с Биг-Бен. Кстати, команда разработчиков вскоре отправляет в печать божественную Dante's Inferno, тем самым открывая старт-ап работ над Dead Space2.
Пятница: Prince of Persia: моя попытка номер…

За одного битого двух небитых дают, - решили в компании Ubisoft и, одухотворенные успехом Prince of Persia в прошлом году, продолжили работу над «беспроигрышным вариантом». Официального анонса пока не поступало, но, как стало известно из источников Офиса патентов и торговых марок США, Ubisoft подали патентную заявку на торговую марку под названием Prince of Persia: The Forgotten Sands. Известно, что над новинкой трудятся уже три месяца.
Также, факт работы над проектом подтвердил 3d-моделлер Марк-Антуан Сенекаль (Marc-Antoine Senecal), занимавшийся всеми частями Prince of Persia. В профиле Марка указан 2009 год как дата преступления к новому проекту.
Мнение: неделя богата на слухи, да. Официального подтверждения не поступало, но рискнем предположить, что человек и пароход в одном лице Джордан Мехнер, зарегистрировал патент для спин-оффа по мотивам вскоре выходящего на экран фильма Prince of Persia.
Суббота: Alpha Protocol: Тени исчезают…

До весны. На прошлой неделе два крупнейших сетевых ритейлера GameStop и Amazon синхронно перенесли дату выхода проекта на лето 2010 года. Gamestop пророчила более чем полугодовую задержку до 1 июня следующего года, а Amazon Canada утверждала, что раньше 30 июня 2010 года мы точно не увидим игру на полках магазинов. На закономерный вопрос, с чем это связано, менеджеры компании заявили, мол, перенос не в их компетенции.
Напомним, Alpha Protocol - творческий эксперимент Obsidian, «первая в мире шпионская РПГ», рассказывающая нехитрую историю агента Майкла Тортона, которого предали свои и пытаются убить чужие. Борн, пардон, Майкл, должен посетить как минимум четыре «горячие точки» планеты, избавить мир от пары-тройки зловещих проправительственных организаций и понять, «кто подставил кролика Роджера» «за 60-секунд».

И как недавно стало известно, Sega действительно перенесла игру на весну 2010 года на всех ранее известных платформах: PC, Xbox 360 и PS3. Причины остаются «за кадром».
Мнение: как считаю аналитики, Sega решила не выпускать Protocol раньше следующего года, избегая конкуренции с ЕА, у которой в запасе на этот год хардкорная Dragon Age: Origins и Mass Effect 2 в конце года. Из смешного: на европейском сайте Alpha Protocol октябрь по-прежнему остается релизным окном проекта.
Воскресенье: Saw Game и Forza Motorsport 3: первые оценки
На этой неделе западные коллеги «судили-рядили» два кардинально противоположных по жанру и по значимости проекта.
Представляем Вашему вниманию вердикт:
Forza Motorsport 3:

# OXM France - 19/20
# Eurogamer.fr - 8/10
# IGN UK - 9.4/10
# IGN US - 9.4/10
# Gamer365.hu - 9.5/10
# JeuxVideo.com - 17/20
# Videogamer - 10/10
# GameDaily - 9/10
# Xbox360Achievements - 93%
По всей видимости, Turn 10 сумели воплотить в жизнь все обещания разработчиков трудовому народу, оставив далеко позади первые два проекта серии. Насколько серьезен отрыв от прямого конкурента Gran Turismo 5, узнаем и сравним в марте. Вскоре обещаем Вам детальный обзор гоночного болида «Форза» от Кирилла Улезко
Что касается японцев, то ребята не дремлют. Так, на этой же неделе сразу после резких заявлений руководителя студии в сторону конкурента, наши западные коллеги опубликовали слова Казунори Йамаучи, главы студии из Polyphony Digital, который охарактеризовал Gran Turismo как супер реалистичный гоночный симулятор. Пожимаем плечами и ждем весну. Говорят, удобное время для начала военной компании.
Saw («Пила»)

На прошлой неделе компания «Новый Диск» сообщила о локализации в России игры по мотивам нашумевшего фильма ужасов «Пила». Проект находится в разработке у студии Konami Digital Entertainment с прошлого года. Посмотрим оценки пресс-версии европейского игрового жюри:
* GamePro - 7/10
* Game Informer - 6/10
* OXM - 4.5/10
Со слов рецензентов известно следующее: игровые паззлы не блещут разнообразием, сюжет явно не дотягивает до кино-прототипа, действительно страшных моментов было немного. Разработчикам нужно было дать дополнительное время на пересмотр многих игровых аспектов. «Пила» выйдет полностью на русском языке и поступит в продажу 29 октября 2009 года.
Позвольте закончить обзор, релизами игровых проектов на следующую неделю:
Uncharted 2: Among Thieves (PS3)- ждите обзора от Иван Капустина
Brutal Legend (PS3, X360)- ждите обзор от Кирилла Улезко
Drawn to Life: The Next Chapter (Wii, DS)
Way of the Samurai 3 (X360, PS3)
MagnaCarta 2 (X360)

2010-03-09
Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением
Нескрываемая схожесть со стратегией Warfare – первое, на что обращает внимание новое «Противостояние».
2010-03-09
Чему учат «Обезьяны». Интервью со Steel Monkeys
Что нужно, чтоб выиграть Comicon? Где и как научиться 3D- моделированию? Как стать членом команды разработчиков и самому делать игры? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в интервью с тремя представителями Steel Monkeys.
2010-03-08
StarCraft 2. Обзор бета-теста
Пару лет назад разработчики сделали вполне предвидимое заявление о работе над StarCraft 2. Долгое время мы перебивались слухами и одной демкой, колесившей от выставки к выставке. Наконец, после очередного переноса, создатели удостоили общественность открытой бетой. О ней и пойдет речь в сегодняшнем материале.
2010-03-08
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.2)
На этой неделе редакция узнала: Deus Ex 3 мультиплатформа, Тест Final Fantasy XIV и дополнения для Final Fantasy XI. Люди говорят: Remedy о мультиплеере, DICE об аудитории консольных и PC шутеров, Фредрик Лильегрен (Fredrik Liljegren) о Mirror's Edge, Стив Катерсон (Steve Caterson) о продолжении God of War III. Первые подробности: МакГи добрался до «Красной Шапочки», Весенняя «неожиданность» от Sony, Six Days in Fallujah восстала из пепла, Vanquish: русских роботов в массы. Анонсы недели: Lara Croft and the Guardian of Light, SOCOM 4: U.S. Navy SEALs, Portal 2, Test Drive Unlimited.
2010-03-08
Игровая индустрия за неделю c 1 по 7 марта (Vol.1)
На этой неделе редакция узнала: NIKITA.Online: Мы не Astrum, Неприятности с PS3, Activision и Infinity Ward разводятся, Take-Two терпит убытки, NPD считают онлайн-игроков
последние статьи
- 10.03.10 12:59 Сюрприз для покупателей Final Fantasy 13...
- 10.03.10 12:54 Противостояние. 3D. Перезагрузка. Не числом, а умением...
- 10.03.10 12:05 В Arkham Asylum 2 появится Робин...
- 10.03.10 12:04 Сервера Ubisoft оказались атакованы хакерами...
- 10.03.10 11:43 Dark Void. Невзятая высота...
- 10.03.10 11:06 EA Sports Active 2.0 в разработке...
- 10.03.10 01:22 Modern Warfare 2: 25 млн. уникальных пользователей...
- 10.03.10 01:17 Steam и игры от Valve заработают на Mac-ах...
- 09.03.10 20:59 Подскажите игры. ^^)
- 09.03.10 14:56 Silent Hill: Shattered Memories на PSP. К чёрту в гости....
{Добавлено 11.10.2009 20:38}
Со слов рецензентов известно следующее: игровые паззлы не блещут разнообразием, сюжет явно не дотягивает до кино-прототипа, действительно страшных моментов было немного.-по ней сразу было видно,что "слив" еще тот. Неудивительно.
{Добавлено 11.10.2009 20:45}
Также имеется ластик, который помогает расчищать завалы на пути следования и уничтожать некоторые детали интерьера- Оками анфас. Спектор мог гораздо больше "своего" добавить в игру.Хотя чему удивлятся,столько лет ни одного стоящего проекта.
...........
Хорошо хоть не Бетмен. Флудите администрация.
администрация может флудить...Это типа, может ли админ сам себя забанить. Что касается Джека По, я лично рад. Какой бы бред не выдали авторы Данте, мужики сделают это с шиком. Несмотря на то, что и Дед Спейс и Инферно повторяют геймплей Год оф Вар и Реза 4, они сомобытны. Да.